pouët.net

HeartQuake by Iguana [web]

            ÜÜÜÜÜ    ÜÜÜÜ     ÜÜ  ÜÜ     ÜÜÜÜ     Ü    Ü     ÜÜÜÜ
            ß   Ü    Ü ßÛÛ    ÛÝ  ÞÛ    ÞÛ   ß    ÛÛÜ  Ü    ÞÛ   ß
            ßßßßß    ÛÝ       ÛÝ  ÞÛ    ÞÛ   ß    ÛÛÛÛÜÛ    ÞÛ   ß
            Ýßßßß    ÛÝÛÛÛ    ÛÝ  ÞÛ    ÞÛßßÞÛ    ÛÝ ßÛÛ    ÞÛßßÞÛ
            Û   Û    ÛÝ ßÛ    ÛÝ  ÞÛ    ÞÛ  ÞÛ    Û   ÞÛ    ÞÛ  ÞÛ
            Û   Û    ÛÝ  Û    ÛÝ  ÞÛ    ÞÛ  ÞÛ    Û   ÞÛ    ÞÛ  ÞÛ
            Û   Û    ÛÛ ÜÛ    ÛÛÜÜÛÛ    ÞÛ  ÞÛ    Û    Û    ÞÛ  ÞÛ
            ßÛÜÛß    ßÛÛÛß    ßÛÛÛÛß    ÞÛ  ÞÛ    Û    Û    ÞÛ  ÞÛ

                             proudly presents...

   ÜÜÜ      ÜÜÜ      ÜÜÜÜÜÜÜÜÜ       ÜÜÜÜÜÜ         ÜÜÜÜÜÜÜ         ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  ÞÛÛÛ      ÛÛÛÝ   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ    ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ     ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ     ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ÞÛÛÛß          ÞÛÛÛß    ßÛÛÛÝ   ÞÛÛÛß   ßÛÛÛÛ    ÛÛÛÛß
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ²ÛÛÛ           ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ±²ÛÛ           ÛÛÛÛ      Û²ÛÛ   ÛÛÛÛ     ÜÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
  ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ  °±²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²±²Û   ÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛ    ÛÛÛÛ
  ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ  ±²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²±°±²   ÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛß     ÛÛÛ²
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ²ÛÛÛ           ÛÛÛÛ      ²±²Û   ÛÛÛÛ ÜÜÜÜ        ÛÛ²±
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ÛÛÛÛ           ÛÛÛÛ      Û²ÛÛ   ÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÜ     Û²±°
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛ²  ÛÛÛÛ           ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ ßßÛÛÛÛÛÛ    ÛÛ²±
  ÛÛÛÛ      Û²²±  ÛÛÛÛ           ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ    ßÛÛÛÛÝ   ÛÛÛ²
  Û²²²      ²±±°  ²²ÛÛ           ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ     ÞÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
  ²±±±      ±°±±  ±²²²           ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
  ±°°°      ±±²²  ±±±±           ²²²Û      ÛÛÛ²   ²²²Û      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
  °±±±      ²²ÛÛ  ±°°°           ±±±²      ²²²±   ±±±²      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
  ±²²²      ÛÛÛÛ  ²±°°           °°°±      ±±±°   °°°±      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
  ²ÛÛÛ      ÛÛÛÛ  Û²±±           ±±°°      °°°±   ±±±°      ²ÛÛÛ   ÛÛÛ²
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ÛÛ²²           ²²±±      ±±²²   ²²²±      ±²²²   ²²²±
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ÛÛÛÛ           ÛÛ²²      ²²ÛÛ   ÛÛÛ²      °±±±   ±±±°
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ÛÛÛÛ           ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ±°°°   °°°±
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ  ÞÛÛÛÛÜÜÜÜÜÜÜ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ²±±±   ±±±²
  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      Û²²²   ²²²Û

 ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ    ÜÜÜÜ      ÜÜÜÜ       ÜÜÜÜÜÜ       ÜÜÜÜ     ÜÜÜÜ      ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ   ÛÛÛÛ      Û²ÛÛ    ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ    ÛÛÛÛ     ÛÛÛÛ    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
ÞÛÛÛß  ßÛÛÛÝ   ÛÛÛÛ      ²±²Û   ÞÛÛÛß    ßÛÛÛÝ   ÛÛÛÛ    ÞÛÛÛÛ   ÞÛÛÛß
ÛÛÛÛ    ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ±°±²   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛ²² ÜÜÜÛÛÛÛÝ   ÛÛÛÛ
ÛÛÛÛ    ÛÛÛÛ   Û²²Û      ²±²Û   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   Û²±± ²ÛÛÛÛÛß    ÛÛÛÛ
ÛÛÛÛ    ²ÛÛÛ   ²±±²      Û²ÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ²±°° ±²ßß       ÛÛÛÛ
ÞÛÛÛÛÜܲ±²ÛÛ   ±°°±      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ   ²±°° ±²ÛÛÛÜÜ    ÛÛÛÛ²±²ÛÛÛÛÛÛÛ
 ßÛÛÛÛ²±°±²Û   ±°°±      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ   Û²±± ²ÛÛÛÛÛÛÝ   ÛÛÛ²±°±²ÛÛÛÛÛÛ
        ±²ÛÛ   ²±±²      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛ²²    ßÛÛÛÛ   ÛÛÛ²
        ²ÛÛÛ   Û²²Û      Û²ÛÛ   ÛÛ²Û      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ     ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ
        ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ²±²Û   Û²±²      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ     Û²²Û   ÛÛÛÛ
        ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ±°±²   ²±°±      ²²ÛÛ   ÛÛÛÛ     ²±±²   ÛÛÛÛ
        ÛÛÛÛ   ÛÛÛ²      °°°±   ±°°°      ±±²²   ÛÛÛÛ     ±°°±   ²ÛÛÛ
        ÛÛÛÛ   ÛÛ²±      °°°°   °°±±      °°±±   ²ÛÛ²     °°°°   ±²²²
        ÛÛÛÛ   Û²±°      °°°°   °±²²      ±°°°   ±²²±     °°°°   °±±±
        ÛÛ²²   ²±°°      °°±±   ±²ÛÛ      ²±±±   °±±°     °±±°   °°°°
        ²²±±   ±°±±      ±±²²   ²ÛÛÛ      Û²²²   °°°°     ±²²±   °°°°
        ±±°°   ±±²²      ²²ÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ±°°±     ²ÛÛ²   ±°°°
        °°±±   ²²ÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ²±±²     ÛÛÛÛ   ²±±±
        ±±²²   ÛÛÛÛÜ    ÜÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   Û²²Û     ÛÛÛÛ   Û²²²
        ²²ÛÛ   ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ   ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ     ÛÛÛÛ   ÞÛÛÛÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
        ÛÛÛÛ    ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß    ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ   ÛÛÛÛ     ÛÛÛÛ    ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
                                                                        Kronos

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-Ä----ú-úúú ú ú    ú ú úúú-ú----Ä-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿

                               INTRODUCTION

    If you haven't seen the demo yet, stop reading!! :-) However, if you
    encountered any problems while running it, you may find the solution
    below.

    This demonstration took part in the Assembly'94 PC demo competition,
    where it came third. We would like to thank all the people who voted
    it; we hope to keep improving our work.

    On the legal side of things, Iguana and everyone who contributed for
    the demo will not, in any case, by any means, no matter what happens
    or what damage should appear, be liable for it. This software is not
    supposed to do anything else than what it does when you run it. Thus
    it is not assumed to be suitable for any particular purpose; we will
    not assume any responsibilities, expressed or implied, about it. You
    know what we mean, don't you?

    The package can be distributed freely without modification. No money
    can be charged for it, other than standard fees for access to a BBS,
    or the cost of the material the demonstration is recorded on. It can
    not be used to add value to a commercial product; however, shareware
    distributors can put it in their collections, be it CD-ROM or floppy
    disks and similar computer media, as long as it's sold together with
    other shareware of public domain programs in the same package; never
    can this demonstration be alone in the sold package, or be the first
    reason to give the customer in order to get him interested.

    The demonstration can be used in computer shops in order to show the
    power (or lack of power) of a machine running it. If you're in doubt
    whether you're doing correctly or not regarding this limitations, do
    not hesitate to contact us.

ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-Ä----ú-úúú ú ú    ú ú úúú-ú----Ä-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´

                             TROUBLESHOOTING

    First of all, to run this demo you need at least a PC compatible 386
    or above computer, with no less than four megabytes of RAM, a VGA or
    compatible card and a hard disk. To fully enjoy it we recommend that
    you have at least a 486/33 processor, a Gravis Ultrasound with 512Kb
    of RAM and a local bus video card. SoundBlaster, SBPro or SB16 cards
    or 100% compatible cards will also allow you to enjoy the music that
    accompanies the graphical experience, but not with such quality like
    the Gravis or GUSMax cards. SoundBlaster REQUIRES 2400Kb of EMS.

    We have thoroughly tested this program in many machines with several
    configurations; for example:

     - 486DX2/66 with 12 megabytes of memory, an ISA ET4000 VGA card and
       a Gravis Ultrasound card with one meg, running under MSDOS 5 with
       the QEMM 6.0 memory manager, Smartdrive, some mouse driver. Other
       configurations on this machine were a clean boot, boot with HIMEM
       and no other TSR, boot with QEMM and no other TSR, etc.

     - IBM PS/VP 486DX2/66 with 14 megabytes, a S3 VGA in motherboard, a
       SB Pro 2.0 card, with CDROM and Ethernet drivers loaded, the demo
       running from a doublespace partition and connected to the network
       using NFS. Also, of course, tested on this machine with all those
       drivers removed, including a clean boot test.

     - 386SX/16 with 5 megabytes, 386MAX 6.0, TCP/IP and IPX drivers and
       shelling out of a telnet terminal emulator, the demo running from
       a Novell network drive. However, it looked rather poor due to the
       slow processor and the lack of music.

    In the infortunate case that you want to run the demo without sound,
    you will need to specify a serial port that will be used as a timing
    device. You'd rather specify a port with no devices connected to it,
    such as a mouse or a printer. We know this sounds really strange but
    that's the way we chose to do things.

    If the demo doesn't work (hangs or stops with an error message):

     - Turn on your computer and try again. (Yes!)

     - Check that the sound parameters (card, port, IRQ, etc.) are OK.

     - Try it without sound.

     - Try a clean boot without CONFIG.SYS or AUTOEXEC.BAT (no SB!).

     - The SPACE key will allow you to skip parts; so if the demo always
       hangs at a particular point, skip that part.

     - Go to a friend's house and watch it there. We're sorry.

ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-Ä----ú-úúú ú ú    ú ú úúú-ú----Ä-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´

                      ABOUT THE AUTHORS OF HEARTQUAKE

    This demonstration has been created by some spanish computer freaks.
    We all share a common interest in computer graphics and music, which
    has led us to join together and create this piece of wanna-be-art.

    Aside from that, we're all much like you may be. We all have to eat,
    sleep and concern with other biological deeds you know. :) If you're
    thinking (let's hope not) that we are more skilled than you and that
    you could never get to do things like this demo, probably you've not
    tried. You never know what you are able to do until you do it.

    All of us are/have been/will be interested in using our knowledge in
    commercial projects, especially videogames and publicity. If you and
    your company would like us to create a custom demonstration, you can
    contact any of us and explain us what kind of graphics and music you
    would like to represent your company in the demonstration.

    Members of the group:

        JCAB:           Coder
        Jare:           Coder
        ARM:            Coder
        COI:            Coder, musician, graphics (an all around guy)
        Yann:           Coder
        Captain Bit:    Coder
        Noisy Man:      Music
        Kronos:         Graphics (previously was Oculto)
        Mikel:          Sysop
        Nefron:         Betatesting
        Poppy:          Betatesting, support

    The following people contributed for this demo:
        Ryan Cramer:    Music
        Ra£l Ortega:    Graphics
        Black Adder:    Phone support

    You can contact us mainly thru this addresses:

    Internet: a880104@zipi.fi.upm.es    (Jare)
              juanc@iic.uam.es          (JCAB)
              jtabeolj@bi.ehu.es        (Yann)

    Fidonet:  2:345/805                 (Mikel)
              2:341/27.16               (JCAB)

    BBS:      All these nodes carry out a distribution site or HQ; there
              you will find our other productions and be up to date:

ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÑÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÑÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÑÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸
³BBS name             ³Country    ³Phone #        ³Sysop(s)                 ³
ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍØÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍØÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍØÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵
³BlasterSound (Iguana ³Spain      ³+34-58-293-583 ³Mikel                    ³
³World  HeadQuarters) ³           ³               ³                         ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Deckard (VangeliSTeam³Spain      ³+34-1-643-10-67³Pedro de Paz             ³
³World  HeadQuarters) ³           ³               ³                         ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Liquid Metal         ³Australia  ³+61-7-812-2324 ³Chuck Biscuits           ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Genesis	      ³Belgium	  ³+32-2-245-3498 ³McGarret & MadFlight     ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅ Ä Ä Ä Ä Ä ÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³PointBreak           ³Belgium    ³+32-1-143-6925 ³Lord Cyrix/Access Denied ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Antarctica           ³Canada     ³+1-519-734-6239³The Charlatan            ³
³                     ³(Ontario)  ³+1-519-734-8406³                         ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅ Ä Ä Ä Ä Ä ÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Infinite Dreams      ³Canada     ³+1-604-733-6432³Minus                    ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Soul Asylum          ³Finland    ³+358-0-5055041 ³Fear/Mental Design       ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³A.C.E                ³France     ³+33-1-4588-7548³Christophe Yvon          ³
³                     ³           ³+33-1-4588-8809³                         ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³The Firm	      ³Germany	  ³+49-40-648-2146³Tone/Cybernetic Dreams   ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Megaverse            ³Greece     ³+30-61-277-089 ³DGT/Deus                 ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Dune II              ³Hungary    ³+36-62-342-793 ³TSC & Cat                ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Side FX              ³Italy      ³+39-75-5724644 ³Killer Loop & Earl Max   ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Whoooops! I lost it. ³Norway     ³I will correct.³$Volkraq/Gollum          ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³The Lycaeum          ³Switzerland³+41-41-762-989 ³Chicken/Surprise! Prods. ³
³                     ³           ³+41-41-763-289 ³                         ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³The PowerGrid        ³USA HQ     ³+1-813-481-6539³GridRunner & Syntax Error³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´Ä Ä Ä Ä Ä ÄÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Data Connection      ³USA        ³+1-703-506-8598³Ryan Cramer/Renaissance  ³
³                     ³           ³+1-703-847-0861³                         ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´Ä Ä Ä Ä Ä ÄÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³The Whammy Bar       ³USA        ³+1-708-941-7551³Guitar                   ³
ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÏÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÏÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÏÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ;

    Voice: ++34-1-415-84-99 Ask for Javier (Jare) or Juan Carlos (JCAB).
           If we're not home, maybe nobody will understand what you say,
           unless you speak spanish!

    Snail-mail: Juan Carlos Ar‚valo.
                P.O. Box 2295
                Madrid-28080
                Spain

    The best way is Fido or Internet. Don't use voice unless you have to
    tell us something really important. Also, we cannot guarantee a fast
    reply, especially thru snail-mail. Your best bet there is to include
    a self-stamped (in spanish) addressed envelope with your address.

ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-Ä----ú-úúú ú ú    ú ú úúú-ú----Ä-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´

                                 CREDITS

    Organizing and design:   JCAB, Jare and COI
    Sonicfuckups prevention: JCAB
    This info file:          Jare. Logo by Kronos

    DemoVT music system: JCAB
    Setup system:        Jare

    Protected mode header:             PMODE 2.4 by Tran. Thank you!
    WCPM runtime system and libraries: JCAB and Jare
    Keyboard handler based on code by Patch of Avalanche

    Plasma Clouds:       Idea by JCAB
                         Code by JCAB and ARM
                         Graphics by Kronos
                         Music by COI

    Rotation/stretch:    Idea and code by Jare
                         Graphics by Kronos
                         Music by COI

    Screen Melt:         Idea by Jare
                         Code by Jare and ARM
                         Music by Noisy Man

    24000 dots:          Idea and code by JCAB
                         Graphics by COI
                         Music by Noisy Man

    Explosion:           Idea by Jare
                         Code by JCAB
                         Graphics by Ra£l Ortega
                         Music by Noisy Man

    3D Landscape:        Idea and code by Jare
                         Spline path editor by JCAB
                         Music by Noisy Man
                         Use the arrows, PgUp, PgDn, 'D' and 'A'!!

    Vector glenz:        "Idea" and code by JCAB and Jare
                         Music by Noisy Man

    Checkerboard:        Idea and code by Jare
                         Music by Noisy Man

    Chrome plasma:       Idea by COI
                         Code by COI and ARM
                         Music by Noisy Man

    Rubber polys:        Idea and algorithm by COI
                         Code by ARM
                         Graphics by COI
                         Music by Noisy Man

    Shaded planet:       Idea by Jare, inspired by Patrick Aalto
                         Code by ARM
                         Graphics by Nefron
                         Music by Noisy Man

    Chaos Knight pic:    by COI
                         Music by Noisy Man
                         This picture tried to compete at ASM94' gfx
                           competition. Judge if it deserved a chance.

    Wavy perturbation:   Idea and code by Jare
                         Graphics by Kronos and COI
                         Music by Noisy Man

    Realtime morph:      Idea and code by JCAB
                         Graphics by COI
                         Music by Noisy Man
                         The order is purely random. It's not a .FLI!

    Watery Credits:      Idea and code by ARM
                         Music by Ryan Cramer

ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-Ä----ú-úúú ú ú    ú ú úúú-ú----Ä-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´

                          GREETINGS AND MESSAGES

[ Ufff... it's really tiresome, right-aligning by hand without adding spaces! ]
                        [ I better stop it now ]

    Capacala: You are the moral winners of Assembly'94. Great show!

    The Incredibly Long Haired Avatar/Legend Design (and company): When
        are you going to come to Spain?

    Alpha/Axxelerator Logics: How's the army doing with you inside? ;-)

    Edge/Unexpected: Thank you for being a cool guy and trying to get
        things done correctly.

    Zoombapup/Codex: Is there a game coming or not?

    Public NMI: We want more sources!! :-)

    Stone/Dust: Oh, ehem, JCAB will write soon... maybe... O:-)

    Patrick Aalto: What happened to Line Wars ][? I still wait.

    Patch/Avalanche: Thank you for the keyboard handler!

    Erik Pojar: How was your Interrail trip?

        Now for the harsh ones:

    Sonic: If you don't think that you must apologize for what you did
        at the Assembly'94 competitions, then you are the worst kind
        of lamers. We truly hope we never see your name or faces again.
        The best that could happen is to see your group disappear.

    Addy Santo: You must give us credits when you use our code and our
        music system. How stupid can you ever get to be? We just asked
        that you mention us, it doesn't cost you anything. Then, looking
        at your work, maybe it's better not to see our name in it.

    Greets to the following groups:
    Acme, Admire!, Avalanche, Axidental, Black Rain, Capacala, Cascada &
    Imphobia, Codex, Complex, Cosmic Brothers, Darkzone, Dust, EMF,
    Emporium, Epical, Extreme, Future Crew, Gollum, Grif, Hemoroids,
    Impact Studios, Inertia People, Infiny, Ispania, KLF, Keen Like
    Frogs, Legend Design, Majic-12, Mental Design, Phantom Design, Post
    Mortem, Postumum, Prime, Razor, Renaissance, Reset, Silents, SKP,
    Surprise! Productions, The European Technology, The Emulator
    Institute, The Lord Of The Bits, Tran, Triton, Unexpected, Valhalla,
    Virtual Visions, Visual Player Team, VLA, XGen, Xography, and all
    others who should be here but I don't have in mind right now.

    Arbitrary greetings from different members of Iguana go, in no
    particular order (in fact, they have been randomized) to:
    Tim Clarke, Jeff Lawson, Michael Abrash, Edge, Fear, Black Design,
    The Incredibly Long-Haired Avatar and Christa :-), Nomad, Pitbull
    and Centauri, .MAX, Javier Olmo, Javier Paz, Guille, Jaki, L.J. Laz,
    Carlos Fern ndez Sanz, Poppy, Pirri, Er Fede, CHC, Binary/Darkness
    (Amiga), BladeRunner, Wally, S3M, Bios, MCgarret, Gandalf, Timo
    Ludwig, Byte, Gecko, John Smith, Darkness, Fish, Sam, Lord Cyrix,
    $Volkraq, TSC, Gore, Jake, Purple Motion, Skaven, Stone, Yaka,
    Patte, Martin, Type One, DGT, Killer Loop, Phil Carlisle, Alpha, The
    Faker, Erik Pojar, Thomas Jespersen, Devastator, Norman Yen, The
    Charlatan, Chuck Biscuits, Dr. Bobo, Luis Crespo, Xavi, Raquel,
    Cesar Alba, Adder and Fax, Josu Udaondo, Axel, Pallbearer, CodeBlue,
    WildCoder, Ulrik, Ryan Cramer, Implode, Guitar, the Egerter
    brothers, Zax, wReam, Cyberstrike, Leinad, Patch, David Hedley,
    Tran, White Shadow, The Warrior, the other twenty that we can't
    think of now, everybody at IIC, and all members of SoundNet.

ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-Ä----ú-úúú ú ú    ú ú úúú-ú----Ä-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´

    See you in another production!

        Madrid, 23rd of August, 1994. Jare's birthday! :)
        This was and Iguana production.

ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-Ä----ú-úúú ú ú    ú ú úúú-ú----Ä-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ