pouët.net

French presidency competition 2007

category: residue [glöplog]
http://www.youtube.com/watch?v=ax8K4WQ09Nw&feature=related
added on the 2008-03-17 12:04:43 by med med
énorme =)
added on the 2008-03-17 13:05:24 by willbe willbe
WILL!!! TU REGARDES PAS POUET! TU FINIS LA COCOON, sinon, jpeux pas venir :(
BB Image
added on the 2008-03-17 13:41:20 by faraday faraday
bin alors c'est quoi ce bordel! c'est moi qui suit forcé de remonter ce thread en haut?

Allez paul, tournée de café pour tout le monde, ils ont bien besoin de se réveiller :)
added on the 2008-03-17 18:52:24 by nystep nystep
nystep: ah oui, les scanners que j'avais utilisés ne donnaient pas la couleur des points, d'où mes frustrations pour calquer proprement une texture. Désolé pour le quiproquo.
added on the 2008-03-17 19:12:24 by molecule molecule
Faraday : excellent !
added on the 2008-03-17 19:19:12 by keops keops
http://www.abstractmachine.net/blog/art-du-code-bordeaux/

Quote:

* Workshop Art du code par Douglas Edric Stanley
* professeur d’Arts numériques à L’école supérieure d’art d’Aix-en-Provence
* 25 étudiants (bases en informatique souhaitées)
* Préinscriptions au secrétariat de l’école

Introduction aux pratiques actuelles de la programmation dans le champs artistique. Initiation au logiciel open source Processing. (processing.org)

Artiste d’origine américaine, Douglas Edric Stanley est professeur d’Arts numériques à L’école supérieure d’art d’Aix-en-Provence où il intervient dans des champs tels que l’esthétique informatique, l’interactivité, la robotique, et la programmation, et dirige L’atelier Hypermédia, un atelier qui traite l’algorithme et le code en tant que matières plastiques. Depuis 1997, il a donné de nombreux workshops sur la programmation dans un contexte artistique pour divers institutions, universités et écoles d’art. Il a participé en tant qu’artiste à des expositions liées à l’art informatique, dont la Biennale ICC, Tokyo; le Festival Ars Electronica, Linz; ZeroOne/ISEA2006, San Jose; EnterMultimediale, Prague; Villette Numérique, Paris; Festival Némo, Paris; Ecoute, Centre Pompidou, Paris. En 2000, il a reçu une mention aux Prix Ars Electronica pour son installation à retour d’effort, Asymptote. Il est également chercheur au Laboratoire Esthéthique de l’Interactivité à Paris 8, où il travaille sur les trasformations de l’art face à l’algorithmisation du monde.


Sa se démocratise!
added on the 2008-03-18 07:22:25 by _-_-__ _-_-__
Mortel !
Pourquoi on n'avait pas des matières comme ça à l'école ?

- ce matin j'ai OpenGL et Pixel Art, j'ai rien révisé.
- m'en parle pas j'ai 2h de Scene Poetry, on va tous dormir.
added on the 2008-03-18 07:47:23 by willbe willbe
- ouais super, j'ai deux heures d'impulsetracker!!!!!!
- tu parles, fasttracker c'est bien mieux.
- non mais t'es fou toi.
La prof d'organisation de demoparty est super cool et en plus elle est bonne...

Bon on se voit peut être à la BP...
Cybernostra il est amoureuuuux,
c'est pour ça que t'as des bonnes notes, tu as un ticket sûr.

Par contre ils devraient réformer le programme, les manuels DX7 sont tout taggés.
added on the 2008-03-18 11:07:51 by SilkCut SilkCut
[b]willbe et al:[b] Il' y a 9 ans j'ai passe mon DUT Informatique & Imagerie Numerique. C'etait la 1ere fois que l'imagerie numerique etait enseignee a ce niveau.

En gros c'etait comme un DUT Info classique sauf que tout les trucs relou avaient ete zappes et les cours d'Infos acceleres un peu pour donner place a un max de:

Physique, Optique, Math ( algebre lineaire, discrete, CAO, ... ), Anglais ( on avaient pas de bouquin de cours, on lisaient des docs de scanners, IRM, ou bien des passages du Foley Van Dame ou des docs de SofImage ), Imagerie Industrielle, Imagerie Medicale, Traitement d'images, Imagerie Numerique ( topologie, rendu : gouraud, raytrace, radiosite, ... ), OpenGL, SoftImage, PhotoShop, Catia, ...


Les cours etaient un peu "rough" vu que c'est la 1ere annee que ce se faisait, mais c'etait vraiment TERRIBLE. Et la plupart des prof etait des thes-ards ou des grosses tetes, on les tutoyaient presque tous.
added on the 2008-03-18 11:08:59 by p01 p01
et tu mangeais du caca?
nan yavay pas de caca a la cantine :(

mais ca a du changer depuis.
added on the 2008-03-18 11:15:07 by p01 p01
pourtant le caca... c'est....
un peu comme la moutarde.
added on the 2008-03-18 11:46:54 by p01 p01
c'est moi ou le boudin noir ressemble au caca?
added on the 2008-03-18 11:58:13 by nystep nystep
c'est toi... parceque le boudin noir franchement, c'est pas génial... alors que le caca...
"il travaille sur les trasformations de l’art face à l’algorithmisation du monde" : ouais ... j'ai un peu peur quand même.
C'est pas le genre a faire des metaballs sans y voir "une déstructurations organique de l'appareil social hyperbolique"
added on the 2008-03-18 17:15:27 by nytrik nytrik
"il travaille sur les trasformations de l’art face à l’algorithmisation du monde" : ouais c'est pas faux...
added on the 2008-03-18 17:24:47 by nytrik nytrik
C'est transformation que tu comprends pas ?
added on the 2008-03-18 17:29:07 by willbe willbe
PTDR nytrik
added on the 2008-03-18 17:41:01 by nystep nystep
L'art est souvent prétentieux. C'est malheureux, Nytrik, je suis bien d'accord.
D'un autre côté, ce type-là n'a pas trop l'air d'un imposteur. :) J'ai vu ou entendu parlé d'installations multimerdia bien pires, à base de screenshots de popups, avec à la clé une réflexion sur la place de la publicité dans le monde moderne blablabla zzzzzzzzzzz boooooooooring !

Allez, je retourne me mater Transformers, qui par ailleurs est un chef d'oeuvre expliquant à quel point la machine reste liée au concept de guerre et que nous vivons donc dans une époque techno-addict fondamentalement biaisée blablabla zzzzzzzzzzz booooooring ! ;)
added on the 2008-03-18 18:09:20 by TomS4wy3R TomS4wy3R

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