pouët.net

Ancient Routines by Image!

                                                          Ü
                     Ü                                    Ý
                      ßÜ                               ÜÜÛÝ
                       ÛÛÜ     ÜÛ       ÞÜ        ÜÛ ÜÛÛÛßÛ
                       ÛÛÛßÜ ÜßÛÛÝ    ÜÛÛÝ    ÜÛÛÜß ÞÛÛß  ÞÝ
                   ÜÜ  ÛÛÛÝ ß  ÛÛÛ  ÜÛß Û    Ûß  ßÛ  ÛÛ
                  ßÛÛÝ ÞÛÛÝ   ÞÛÛÛ ÛÛ  ÞÝ    Û    Û  ÞÛÝÛß
                  ÜÜß ÜÞÛÛÛ   ÞÛÛÛ  ß ÜÜÛ    ßßÛÜÜß   ÛÝ
                 ß ÛÛß ÞÛÛÛÝ  ÞÛÛÝ ÜÛÛÛ ÞÝ    Ûß      ÛÝ     Ü
°±²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÛß Ü ÞÛÛÝ  ÛÛÛÛ  ÞÛÛÝÞÛÛÛ  ÞÝ    ÜßßÛÜ   ÞÛ    ÛÛ Ü ßÛÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛ²±°                  ÞÛÛÝ  ÛÛÛ²  ÛÛÛ ÛÛÛÝ  ÞÝ   Û   ÞÛÝ  ÞÛ   ÞÛÝ
                  ÛÛÛÛ  ÛÛÛ±  ÛÛÝ ÛÛÛpUREÛ ÝÞÝ    ÛÛÝ ÛÛÜÜÛÛÛÛ
                  ÛÛß²Ý ÞÛÛ° ÞÛÛ  ÞÛÛ  ÜÝÛÛÝÛ     ÛÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
                 Þß °± ßÜÛ±  ÞÛÛÛÜ  ßÛÛß  ß Þ     ÛÛÛÞÛß    ßßÛÜ
                         ß                   Û   ÞÛÛÛ
                                              ßÜÜÛÛÛÝ
                                                ßßßß
               ú w h e n ú t h e ú f l a v o u r ú c o u n t sú


                    Hands out a new tasty flavour called:

ÚÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÀÄ¿:ùùùùùùùùùùùùùùù[           Ancient Routines            ]ùùùùùùùùùùùùùùù:Ú³Ù
:³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÑÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij:
Ú³Ù Released At : X'95 Party           : Release Date : April 23th, 1995    ÀÄ¿
³³  Placeúúúúúú : Utrecht                Release Time : 12:00                ³³
ÃÄ¿ Countryúúúú : The Netherlands      : Resultúúúúúú : ?                   Ú³´
ÀÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ
ÚÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÀÄ¿                               The Credits                               Ú³Ù
:³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij:
³³  Coding      : FyR, Sinbad, Cypher, Vision and QuickSilver                ³³
³³  Graphics    : Killrazor                                                  ³³
³³  Music       : Dark Justice                                               ³³
ÃÄ¿ Design      : QuickSilver                                               Ú³´
ÀÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ
ÚÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÀÄ¿                             The Member List                             Ú³Ù
:³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij:
³³  Quicksilver : Org/Pr/Layout/Code          Cypher        : Code           ³³
³³  FyR         : Code/3d-GFX                 Killrazor     : 2D-GFX         ³³
³³  Vision      : Code                        Dark Justice  : Music          ³³
ÃÄ¿ Sinbad      : Code                        Sgt. Renegade : Code          Ú³´
ÀÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ
ÚÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÀÄ¿                       iMAGE! Bulletin Board Systems                     Ú³Ù
:³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij:
³³    The Supreme Court   - Sysop Steel       - +31-1650-51850 - WHQ         ³³
³³    Sledge Hammer       - Sysop Hammer      - +31-70-3681743 - Distro      ³³
³³    Fiction             - Sysop Slackjaw    - +31-77-826906  - Distro      ³³
ÃÄ¿   The Undefined       - Sysop The Russian - +31-2510-51700 - Distro     Ú³´
ÀÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ
ÚÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÀÄ¿                            How To Contact Us                            Ú³Ù
:³ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄij:
Ú³Ù           Snailmail:              Netmail:                              ÀÄ¿
³³            Quicksilver             FyR - Fido     2:500/275.3             ³³
³³            Nachtorchis 13                Limnet  11:111/300.3             ³³
³³            6467 HS Kerkrade (NL)                                          ³³
ÃÄ¿           Voice : +31-45-416044                                         Ú³´
ÀÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙÙ


 ÕÄÄÄþ What you need þÄÄĸ
ÄÔÄÄþ Cpu, mem, sound þÄľ

  - 386 CPU minimal, 486 DX recommended!
  - a Gravis UltraSound 256kb: optional.
  - VGA, but you can try True color CGA aswell
  - low mem : about 615kb  <---- !!
  - XMS     : 512KB
  - Nuke QEMM/EMM.
  - a keyboard

  If you don't have enough memory the demo might crash at the wolfenstein
  level, so be sure to start with a configuration only with Himem & dos-high.


 ÕÄÄÄú  Welcome note   úÄÄĸ
ÄÔÄÄú  The usual crap   úÄľ

     Well, It seems that you have waisted some more download credits to get
 these Ancient Routines. Ah well, the code might nog be great, nor the grafix
 or music and even the design kinda sucks, but at least you are a reading a
 decent info-file.

 This is our second release but it shouldn't be, instead this should have been
 our third release. The second release should have been an invitation demo done
 together with AGoNY, but more about that later.


 ÕÄÄÄú  Some chitchat  úÄÄĸ
ÄÔÄÄú about this releaseúÄľ
   
     We planned to finish and compile this demo 3 days before the X-95 party.
 But while we were coding the parts it seemed that we might not finish it in
 time. So the decision was easy. We would turn ourselfes into a group of living
 zombies and produce all the parts without sleeping. Which resulted in 72 hours
 of hard work and no sleep, 6 large pizza's, 24 bottles of beer, a lott of
 snacks were digested.
 So what? Thus our demo has not been tested on several configurations.
 But if it might bug on your PC, then let us know and we might fix it.

 As we finished this demo 40min. before the deadline and our composer was not
 present at the party, the music isn't timed at all. Which we don't like a bit.
 We also know that there are a few bugs, but as we said we had little time to
 fully test and debug it..

 Ps: Don't forget Alsways use your numeric keypad and try combining it
     with your shift keys.


 ÕÄÄÄú  What have you  úÄÄĸ
ÄÔÄÄú    been doing?    úÄľ

     Hmm.. can we skip this one?


 ÕÄÄÄú  What have you  úÄÄĸ
ÄÔÄÄú    been doing? -2 úÄľ

     Oke, oke.. Well since our last release, we have 2 new members. They are
 Cypher and Fyr. Both coders, which always comes in handy being a demo-group :)
 Both most of our time was placed in organising Reality'95 and studying 'How
 to do some realtime Phong Fraction'.


 ÕÄÄÄú   Releases &    úÄÄĸ
ÄÔÄÄú what is cooking?  úÄľ

     Not much spectacularay was released as you might have guessed, but to be
 more specific, here is the full release list:

  PRODIGAL.ZIP - 1994 - Our intro which never made it to the world charts
  2UNLIMIT.ZIP - 1994 - A S3M-remix of some Dutch Ravegroup
  DSGV?   .ZIP - 1995 - A textviewer containing an extensive overview of the
                        Dutch scene
  IMG_ANCR.ZIP - 1995 - A dull demo with even worse code.

  As soon as we have had our proteine drinks we'll start working on a new demo
  which will probably be released at one of the other major dutch Parties.


 ÕÄÄÄþ What was needed þÄÄĸ
ÄÔÄÄú Code, Gfx & Music þÄľ

 - Tasm 3.2, Tasm 4.0, Tlink 5.1
 - BP 7.0, TP 7.0
 - Boxer
 - Qedit, Dosedit
 - Turbo Debugger, game tools
 - Bin2Obj, raw2db,
 - Deluxe Paint2e, 3D studio
 - St3, Ft2
 - Msdos, 4dos
 - Cutpro


 ÕÄÄÄú    Who was    úÄÄĸ
ÄÔÄÄú   responsible?  úÄľ

     First of all we would like to thank Phalanger/AGoNY for donating his
  Reslib and Flat Real Mode extender. It would have been impossible for us
  to write these ourselfes as we didn't have the time for it. So credits
  where credit is due!

  Also a very big thanx to The Peric/AGoNY for extending the 2nd module used
  in this demo.

  The file_id.diz & image!.nfo (ascii) were made by Impure.. Thanx a lott.


  All 2D-grafix was done by Killrazor, the 3D-grafix by FyR              **
  All music was done by Dark Justice.

  Part                       Coder       Remarks
  ~~~~                       ~~~~~       ~~~~~~~
  Smoke                      Fyr
  Turn                       Fyr
  Ancient logo scratching    Sinbad
  Glenz Cube & Textures      Vision
  'Would a simpel..'         FyR         Hi complex!
  Wormhole                   Vision
  Texture zoomer             Cypher
  Watery                     QuickSilver
  Synergy                    Vision
  Reality textwriter         FyR         Part of the inv.demo for Reality'95
  'An inv. to'               FyR         Part of the inv.demo for Reality'95
  Reality Cancelled          Sinbad      Part of the inv.demo for Reality'95
  Phong Fraction (Realtime)  Cypher
  'Bad days'                 FyR         Hi majic12, found the secret part yet?
  Texture World              Cypher      A preview of our coming Doom engine
  Gouraud credits            FyR
  'When the Flavour..'       FyR
  End ansi                   FyR         Drawn by Quicksilver/FyR

  General layout was done by Quicksilver.
  End ansi by QuickSilver.

  ** Except some textures which were used in our wolfenstein level, they were
     take from Doom. (Id: Sorry guys, we ran out of time)


 ÕÄÄÄú  Reality'95   úÄÄĸ
ÄÔÄÄú   Cancelled!    úÄľ

     iT is true. The party which we have been organising with AGoNY had to be
 cancelled. Not because we couldn't accomplish it, but because holland is only
 a small country and 5 parties in one year would have been to much. Yes, you
 read it right, Holland has 4 PC-parties this year without Reality. And we
 don't think it would be a great idea to throw a fifth party this year. But
 we are planning to organise a PC-only party next year. So be there next year
 when

         iMAGE!, AGoNY & Massive organise a Mega-Pc-party'96 in Holland

 Probably in the month febr, but full information will be spread around oktober
 this year.

 We placed the parts ment for the inv.demo in 'Ancient Routines' so we finally
 released it. (sort or less)


 ÕÄÄÄú  The members  úÄÄĸ
ÄÔÄÄú   -stripped-    úÄľ

     Currently we are running with the follow people:

   Aka             Real name             Age    Job(s)
   ~~~             ~~~~~~~~~             ~~~    ~~~~~~
   QuickSilver     Tamerius (tim) Cohen   21    Pr/Org/Layout/Code
   Vision          Bart Thomas            23    Code
   Sinbad          John Donners           18    Code
   Killrazor       Niels Scheffers        16    2D-Gfx
   Dark Justice    Francois Raeven        16    Music
   FyR             Jeroen Bakker          19    Code, 3D-Gfx
   Cypher          Lionello Luneso        18    Code
   Sgt. Renegade   Yuzzef Alkhamarichi    16    beeing inactive ? (code)


 ÕÄÄÄú  Contact us!  úÄÄĸ
ÄÔÄÄú Snail/Voice/BBS úÄľ

   Suppose you want to contact us, you can 1. ask your next-door-neigbour
                                        or 2. ask our holy father
                                        or 3. place your eyes a few lines lower

 ÕÄÄÄú  Last notes   úÄÄĸ
ÄÔÄÄú  Still at X-95  úÄľ

  Quicksilver : the time is still 05:12, meaning another 7 hours we'll have
                to wait before the compo starts.. Hmm, smells like the spliff
                concourse is coming to an end.

  FyR         : Dad, turn on the stove. I fries
                I fries(?)

  Sinbad      : Please, cant we talk any dutch anymore? Ermm.. no. So let's go
                on with this crappy text, live from X-95, just like the even
                crappier demo we've made. I think we'll have to learn realtime
                3d studio fast, to ever do a GOOD demo. By the way, those
                MANGA-movies are really pissing me off... Can't they just
                show any other fuckin' raytrace-movie or something? This
                weekend has been some hak(rave?)-party for a long time.
                I've gone nuts, can't those people just move.... to Australia?
                Hope I haven't got too many people pissed off with this text,
                see ya next time...

  Vision      : 05:12 ? 06:12, is when I type this !!! By the way, is Ancient
                Routines supposed 2 be a demo ? If ya wanna call it that way,
                be my guest ! It is just that we had 2 dumpo some old routines.
                So you've watched it ! Liked it ?? YES !?!?!? (No comment on
                that opinion) NO, I like ya, without even seein' ya !!! FyR is
                right, I'm friesin':)
                Hope 2 see ya at..... Still dunno where, when, but another
                demo, ?, again that word :) will be released.
                Have a swell day...

-- Bye, bye and see you at our next release .. probably at Bizarre'95.