pouët.net

Deus Ex Machina by Skytech [web]

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                               Deus Ex Machina
                         A demo by the SkyTech Group
                  First Released at Wired'98 (ranked #05/14)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 þ Who did it ?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 tuo     main code          tuo@altern.org          skytech
 cleaner additionnal code   cleaner@chez.com        skytech/revelation
 wondy   additionnal code                           zen
 filter  2D graphs                                  skytech
 madman  3D & 2D graphs                             skytech  
 firefox 2D graphs                                  skytech/thalium  
 taggy   2D graphs                                  debt!
 frodon  music                                      skytech

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 þ Hardware & Software Requirement
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Hardware : P100 (good speed)
           GUS or SB (no sound support too)
           Video Card with VESA2 Support and 320x240x16b mode.
           (use /640 switch if you experiment problem)
           10Mb of free memory
Software : DOS only. May work under win95 with GUS.
           If you experience strange crash, please remove EMM386 or other
           EMM drivers.

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 þ Contact
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                            Contact SkyTecH at :

                         http://skytech.citeweb.net

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 þ Technical Informations
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 The techinal side of this demo is not really impressive, but... may be
 interesting for coders :)

   Compression :
     CYBER.STG is a SkyLZ-Compressed resource file, containing all datas for
     the demo to run (musics, gfx, 3D files, ...).
     Original size   : 5232419 bytes.
     Compressed size : 1317633 bytes.
     Overall ratio   : about 25%.

   3D Scene Informations :
     The 3D scene is 3190 faces and 1766 vertex large. The main faces are in
     perspective mapping (8 pixel step). First head is displayed in FLAT. The
     second head is using flat too. All others objects are in FLAT with 16b
     transparency.
     You can have bilinear filtering with the /b switch.
     Displayed numbers are totally random :)
     Sprites are displayed with and without transparency.

   Raytraced Tunnel :
     Raytraced tunnel uses a 8x8 block grid (40x30 blocks for 320x240).
     Linear interpolation uses a 16.16 fixed point inner loop.
     All sprites are displayed using transparency on the tunnel.

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
[#END_OF_FILE#]