pouët.net

Smile! by Brainlez Coders!

 ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
 ÛÛ²²²±±±°°°°°°°°°°°°±±±±±±²Û²±±²²Û²±±±±±±±±±±±±±±±±±° ÜÜÜÜÜÜ           °±²Û²±Û
 Û²±±±°°°            °°°°°°±²Û²²ÛÛ²±°°°°°°°°°°°°°°°°° Þ    ÜßßßßßßßßßßßÛ °±²Û²Û
 Û±°°°   ÜÜÜßßßßßßßßÜÜÜ    °±²ÛÛ²²±°  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ °° ßÜÜÜÜÜÜÜÜ     #ÞÝ°±²Û²±Û
 Û°   Üßß    ÜÜÜÜ    # ßßÜ  °±²²±±±°°  ßÜ         #Ý °±° Þ   Ü  ßÜ    ßÜ °±²Û²Û
 Û±° ßÜ ÜßßßÛ   #ßÜ       Ý°°±±±°°°  ÜÜÜÜÝ         Þ °±° Ý    ßßß      ÞÝ°±²Û²Û
 Û²±°  ß    ÞÝ   ß    Üßßß   °°°  ÜÜß   Þ         Üß °±° ÞÜ            Û  °±²ÛÛ
 ÛÛ²±°° °°   Û       ß ßßßßßÜ   Üß          Ü   Üß °±° Ü   ßÜ         ÞÝ °±²Û²Û
 Û²Û²±±°±±°  ÞÝ    Ü       # ßÜ Û        Üßß ßÜß °°  Üß ßÜ  ßÜÜÜÜÜÜÜÜÜß °±±±²ÛÛ
 Û²²Û²²±²±±°  Û    ÝßßßßÜ      ÝÞÝ       ßÜÜÜ   ÜÜÜßß   # ßÜ     ÜÜÜÜÜ   °°°±²Û
 Û±±²Û²±±°°°  ÞÝ  ÜÛßßßß       Þ Û       #   ßßß           Üß Üßß     ßßÜÜ  °±Û
 Û²²Û²±°°    ÜÜÛßß            Üß  ßÜÜ                   ÜÜß  Üß        # Üß  °Û
 Û²Û²±°   Üßß     ÜÜßßßßßßßßßß  °°°  ßßßßÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜßßß      ßÜÜÜÜÜÜÜÜÜß  °°±Û
 Û²Û²±±°   ßÜ Üßßß    °°°°°°°°°°±±±°°°°°              °°°°°°°°tonttu^bc! °°±±²Û
 Û±²Û²²±°°   ß  °°°°°°±±±±±±±±±±²²²±±±±±°°°°°°°°°°°°°°±±±±±±±±°°°°°°°°°°°±±²²ÛÛ
 Û°±²ÛÛ²±±°°°°°°±±±±±±²²²²²²²²²²ÛÛÛ²²²²²±±±±±±±±±±±±±±²²²²²²²²±±±±±±±±±±±²²ÛÛ²Û
 ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß
                     Brainlez Coders! AGAIN Presents:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                        ÜÜÜÜ ÜÜÜÜ  Ü Ü     ÜÜÜ Ü
                       ÛÜÜÜÜ ² Û ² Ü Û    ²ÜÜ  Û   A Short Demo
                       ÜÜÜܲ ± ² ± ² ²ÜÜÜ ÛÜÜÜ Ü   By TONTTU/Bc!
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ


Something:
----------
                Credits:
                         SMiLE! logo ------------------> Kivi        
                         THEEND ANSI ------------------> Tonttu
                         TranceMusic ------------------> Tonttu
                         Design (Where?) --------------> Tonttu
                         Music Player -----------------> MiDAS 0.32 rev.A

                 Part 1: Sin-Worm Goes To The HELL! ---> Tonttu
                 Part 2: Writer -----------------------> Tonttu
                 Part 3: ShadeBOB ---------------------> Tonttu 
                 Part 4: TwoLevel-Plasma --------------> Tonttu
                 Part 5: Sin-Wobbler-Plasma-Engine ----> Tonttu
                 
                         Production Info BC-NOTE!.EXE -> Tonttu
                         BC! Info        INPHO.COM ----> Tonttu 

        This 'demo' was coded during the last weeks of january 1995.
        But I had no time to release this, and I had to fix few things
        look better and so on, so this is released now, in February 1995. 
        These effects have been MOSTLY coded in the school, and this 
        whole shit is made for my AT-teacher, to show that I have
        learned something <sm1le>
        
        This is the first DEMO I've made fully SERIOUSLY, so don't 
        be alarmed, if this does not look like a usual BC! production.
        Also I added this to look somekind of underground demonstration,
        or what do they call a demo like this. Well, only few snatchy 
        effects based in to the use of sin and cos and some techno
        graphics+music+design(?)+whatever ya find. Hm.m. So you can see
        I'm a amatour in REAL democoding. Who cares? Love Me, Love BC!
        
        Code is made in Turbo Pascal 7.0 and ALL calculations are 
        calculated in REAL TIME! Music is Synchronized with demo,
        and it seems to work atleas on my i80486dx2/66 with GUSMAX.
        My friend's SOUND BLASTER PRO ][ wasn't working as well
        as it could have. So, don't care it that synchronizising does
        not work. It's your computers fault! Remember: ELITE makes
        it rule in realtime, but only with PENTIUM(tm).
        
        Source code lenght using only CRT.TPU and MIDAS.TPU was less 
        than 700 lines. Some of the effects are coded with 486SX33.
        I Checked this demo in 386/16Mhz, and it was PAIN. So what?
        I didn't bought a 486 to make demos run in 386! FUCK YOU!
        Becides, this demo requires 386 processor, so NO MORE 
        i286 supported. If this demo gets TILT, try NOSOUND.EXE, coz
        it might work (and works in 286 too...)

        Oh, still time to remind you about FEW things:
                           - All routines are in REALTIME
                           - All routines in mode 13h
                           - All routines are in one FRAME
                           - All routines are PURE BC! quality and Code!

        Note for all software distributors: THIS DEMO CAN BE DISTRIBUTED
        IN IT'S ORGINAL PACKAGE, WITHOUT ANY OTHER FILES AS LONG AS
        NO CHARGE HAS HAPPENED! THIS IS ABSOLUTE FREEWAREZZZZZZZZZZZ.
        Contact us if you are going to include this demo in shareware
        disks or CD-ROM. Email To: 
                                    Erkki.Keranen@pcb.compart.fi 
                                    Zenith@triplex.fipnet.fi
                                    BC!@tombstone.fipnet.fi

                     I make demos for fun, not for money.
             (This doesn't mean, that you can't send us money ;))

                        24.02.1995 - Tonttu/Brainlez Coders!
                        ------------------------------------