pouët.net

Think

Co to - praca na compo gamedev.pl, maj 2008, intro 4k


	W celu nauki/przygotowania wykorzysta│em kody niejakiego RGBA
	(http://rgba.scenesp.org/iq/demoscene/codes/isystem1k4k/isystem1k4k.htm)
	oraz kod intra pod tytu│em Eclipse,
	nie s╣ z nich jednak przekopiowane ┐adne fragmenty poza nag│≤wkiem wav ;p.


Dlaczego zosta│o 600 bajt≤w wolnego miejsca?
Ano dlatego, ┐e planowa│em w to wcisn╣µ lepszy dƒwiΩk,
ale niestety nie starczy│o czasu (nie tego z compo, raczej wolnego :P).


Wersja compo (4k) - linkowana przy u┐yciu clinkera.
Wersja safe - niczym nie pakowana, build niemal standardowy z VS.