Emetic by Eternity Industry
ù
: /| :
::_________ ___ ___/_|___________________________________:_
:::\ ____// \/ ____/ _______ ____ __) _____:dmn
:::/ __/_/ / | /__/ / | / | /____:::
_:_/ | \ / | / | / |/ | / |::
___________|____\/ |___ | \_____|\_____|___ |:::
::::::::::::::::/______|::/_____|:::::::::::::::::/_______|::::
úú::::::::ú e ú m ú e ú t ú i ú c ú:::::::::úú
chaos.constructions.ooo^512 bytes intro compo^ei
ultimate release [512 bytes raytracing]
ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÍ»
³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°°°::ú fúeúaútúuúrúeús ú::°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°|
ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄļ
ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄ¿
³ þ ÚÄÄÄÄÄ--- - - pointlight - - --ÄÄÄÄÄÄÄ¿ þ ³
| ÚÄÄ-Ä-³Ä¿ shadows ÚijÄ-Ä¿ ³
Ú³ÄÄÄ¿³ ÚÄÄÅÄÙ ambient, diffuse & specular shading ÀÄÅÄ¿ ³ÚÄij¿
ÀÅÄ-ÄÅÄ--ÅÄÄ´ texture mapping ÃÄÅ-ÄÅÄ-ÅÙ
³ ÀÙ ³ | dynamic scene ³ ³ ÀÙ ³
³ | ³ | | ³
| þ ú À its true raytracing, no fake techniques Ù ú þ ³
ÀÄijÄÄÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄ-- ú ---ÄÄÄÄijÄÄÙ
| | ú |
| ú |
ÉÍÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- ú ----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄÍ»
³°°°þ°°°°°°°°°°::ú rúeúqúuúiúrúeúmúeúnútús ú::°°°°°°°°°°°°°þ°°°³
ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄļ
ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--- ú ----ÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄͳÍÄ¿
³ þ Úpiii-5oo (no crafty tricks) -> MHz needed¿ þ |
| ÚÄ-Ä-³Ä¿ ÚijÄ-ÄÄ¿ ³
Ú³Ä-Ä¿ÀÄ-ÄÄÅÄÙ ÚÄÄÄ-ÄÄ- dec [size] -ÄÄÄ-ÄÄ¿ ÀÄÅÄ-ÄÄÙÚÄÄ|¿
ÀÅÄÄþÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÅÄÄ-ÄÄÄ- dec [speed] --ÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄþÄÄÅÙ
ÀÄijÄÄÄÄÂÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄ-ú--ÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÂÄÄÄ-ÄÄijÄÄÙ
| ú | | |
| ù ú |
ÉÍÄͳÍÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄÍ»
³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°::ú cúrúeúdúiútús ú::°°°°°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°³
ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄļ
ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú--ÄÄÄͳÍÄ¿
³ þ code............................pyrodex^ei þ |
ÚÅÄÄÄÄÄÄ-úascii.............................d-man^eiú--Ä-ú-ÄÄij¿
À|ÄÄþÄÄÄ-úmoral support..........all ei active stuffú--Ä-ÄÄþÄÄÅÙ
ÀÄijÄÄÄÄÄÄ-ÄÂÄÄÄÄ--ÄÄÄÄ---ú--ÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÂÄÄÄÄÄijÄÄÙ
| | ú | |
| ø ú |
ÉÍÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄ--ÄÄÄͳÍÄÍ»
³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°°°°::ú gúrúeúeútús ú::°°°°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°³
ÈÄÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú--ÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄ--ÄÄͳÍÄļ
ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄ-Ä--ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄͳÍÄ¿
ijÄÄþÄÄÄÄÄÄÄ-ú all pc, amiga, zx, c64, bk scene ú--ÄÄÄÄÄÄÄÄþÄÄ|Ä
ÀÄijÄÄ--ú---ÄÂÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÂÄÄÄ-ÄijÄÄÙ
| | ú : |
| ú ú |
ÉÍÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ---ú----ÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄÍ»
³°°°þ°°°°°°°°°°°°°°°::ú cúoúnútúaúcútús ú::°°°°°°°°°°°°°°°°þ°°°³
ÈÄÄͳÍÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄļ
ÚÄͳÍÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄ-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú---ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ÄÄÄÄͳÍÄ¿
Ä|ÄÄþÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- - úeternity@iname.ruú - --ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄþÄÄ|Ä
ÀÄÄÄÄÄ---ú---ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---ÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú----ÄÄ-ÂÄÄÄÙ
| : |
ú (c) eternity industry'y2k ú
especially 4 chaos constructions'ooo pc 512 intro compo
[ back to the prod ]
