Afé Ska Peu by Myopath Crew
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $ $ $ ##### ##### ##### ###### # # ###### ###### ###### # # $ $ # # # # # # # # # # # # # # $ $ ##### ### ### ###### # # ###### ###### #### # # $ $ # # # # # # # # # # # # # $ $ # # # ##### ###### # # # # # ###### ###### $ $ $ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ The FIRST and the LAST production of MYOPATH CREW. __________________________________________________ Ceci est donc notre premiere production sur PC. Les effets ont t raliss au dpart pour une intro mais plusieurs petits problemes (y compris la dead-line & la taille des effets ) nous ont contraint en faire cette prod. Le manque de temps est aussi responsable du non-packing des parties et de l'assemblemblage la porcho. Cette dmo tourne en partie en flat donc interdit l'EMM386. Fluide sur un DX-4 / 100 8Mo. Les effets sont synchros pour un P75. Le manque de temps ne nous a pas permis de rgler ce dtail. Les parties 3d sont codes par FOB en C ( avec 75 % d'asm). Le reste est un mlange des autres codeurs (Skyman, Killer & Odja) et 100 % asm. Les synthses de deb ont t ralises par Spawn/Mentasm & Grems au cours de la party. Le graph Killer Instinct a t scann sur un graph main de ZDE (ralis en 2 min). La zic est la Mayehm PC de Mindfuck/Mentasm. (data00.dat) Le gus player est de R.Adolfsson/Cascada dont les sources sont libres d'accs. Une grande aide secourable nous a t apporte par Gary/Mentasm (surtout code dformation des greets). Un grand merci Biro/Mentasm & Replay (encore Mentasm !!!) pour algos & retouches graphs. Code en grande partie du 27 fvrier au 3 mars 1996 pour la VOLCANIC II Pont-Du-Chateau / Puy-de Dme / France. Ceux qui n'y sont pas alls ont rat quelque chose ... Joyeusement loufoque : Skyman / Killer / FOB / Odja
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