pouët.net

Vanity and Apathy by Doomsday

 - --ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Doomsday Productions (temporary) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
                                    presents:
                     ÉÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍ»
                     º    Û  Û  ÛßßÛ  ÛßßÛ Û ÛßßÛ  Û  Û    º
                     ³   ÜÛ ÜÛ ÜÛÜÜÛ ÜÛ ÜÛ ÛÜ   ÛÜ ÛÜÜÛÜ   ³
                     ³   ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÜÜ ÛÛ   ³
                     ³    ßÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ   ÛÛ ÛÛÜÛÛ   ³
                     ³                                     ³
                     ³           ÛßßÛ  ÛßÛ  ÛßßÜ           ³
                     ³          ÜÛÜÜÛ ÜÛ ÛÜ ÛÜ ÛÜ          ³
                     ³          ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ          ³
                     ³          ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÜÛß          ³
                     ³                                     ³
                     ³  ÛßßÛ  ÛßßÛ  ÛßßÛ ÛßßÛ  Û  Û  Û  Û  ³
                     ³ ÜÛÜÜÛ ÜÛÜÜÛ ÜÛÜÜÛ    ÛÜ ÛÜÜÛÜ ÛÜÜÛÜ ³
                     ³ ÛÛ ÛÛ ÛÛ    ÛÛ ÛÛ    ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÜÜ ÛÛ ³
                     º ÛÛ ÛÛ ÛÛ    ÛÛ ÛÛ    ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÜÛÛ º
                     ÈÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍͼ
 - --ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Assembly '93 compo intro ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -

What is Doomsday Productions? (Addict) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ After the original members of Hysteria decided to split the group because
   of internal problems, many members were left stranded with a bunch of stuff
   made for Hysteria. One of these members was Doom. With a bunch of routines
   decomposing he decided to compile most of them into one single package, to
   an intro which would attend the Assembly '93 intro compo. Still, looking for
   a new group to join, a temporary group was required. Therefore, Doomsday
   productions. DP exists only till the end of Assembly '93. Don't try to join,
   don't ask anything about DP.

The routines (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Six routines are featured, all of them are REALTIME on a 386/25/NoCache
   /No music. Of course, a Trident card ISN'T recommended.

3D plot scroll (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Facts..: The routine plots a total of 6400 plots to the screen. It takes
            about one half of the rastertime on a 386/25/NoCache.
 þ Fiction: With a good player and on faster machines the number of plots
            could be increased into huge values.

Delay plot flag (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Facts..: This squeezing plot plane takes about half of the rastertime, too,
            and features also 6400 plots, but this time with a 32 delays.
 þ Fiction: The delays can be easily increased to over couple of hundreds
            but I think it would look little bit messy :=)

40 spheres (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Facts..: Making the spheres are really easy and rubbering them is as easy.
 þ Fiction: More plots per sphere could be easily added.

Triple sinus plasma (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Facts..: This is a good old routine. Check the ECI plasmas ;)
 þ Fiction: It is almost impossible to optimize the calculations any further,
            with a faster machine the resolution can be increased.

Julias (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Facts..: NO precalculations are used. The routine uses 386 instructions,
            using 8 bits for the integer part and 24 bits for the decimal part
            for calculating the real numbers.
 þ Fiction: The routine isn't optimized to its maximum. But having realtime
            fractal zooms requires careful optimizing, loss in resolution and
            more likely precalculations.

Venku (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Facts..: Or what's the real name for the effect? Anyway, this effect takes 
            about four fifths of the raster time. With cards enabling 16 bit
            latch transfer it could take about 2/5 of the rastertime. For the
            present moment, OAK is the only card we have come up with enabling
            you to use 16 bits instead of 8. In this version, only 6 bitplanes
            are used, but the routine is equally fast with 8 bpls. 64 colors
            make it just a little more clear.. ;)
 þ Fiction: You cannot optimize it if you do it this way. Of course, if you are
            optimizing your VGA card ;)

Any group for me? (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ As you know already, I'm groupless. I'm looking for a new group to join. If
   anyone is interested, please contact me. If your group doesn't have a player
   then don't bother. I've suffered long enough because the lack of a decent
   player. Or, if your group have all the rest but no real demo coding skills,
   please, leave me alone. I don't want to end up being the only coder in the
   group doing something...

Any group for me? (Addict) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ So, I did the miserable music and one old font was used. So what? I didn't
   put much effort to the music, perhaps I didn't want anyone to end up being
   interested in having me as a member. As you see, I'm a member of Hysteria,
   which is now scattered. A large number of stuff was done for nothing because
   they most likely are never to be released. You don't need to know what. If
   you really want to know, one of them was a whole disk mag (coded by Doom).
   Now it is incomplete and maybe never will be released. Unless Doom wishes
   to use the routines etc. to have a new diskmag with a new group. But it
   won't be the same mag, coz I probably won't let anyone use any of my stuff
   made for it. Neither the expertise nor the texts :( Okay, so I've talked a
   lot of bullshit. Here's what I'm trying to say: I'm so fuckin' pissed of
   with the pitiful PC demo scene that I don't think I'll return to it. Or was
   I never really into it? Probably because none of the groups I've been to
   have ever released anything after I've joined. Nothing except my works. So
   if you really want me to join a group, you better give me a good reason. I
   am productive and my background gives me an idea of where the scene should
   go, but my attitude isn't one of the best at the moment.. We shall see..


Problems ? (Doom) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ If you have a Pro audio spectrum you perhaps might have some problems
   initializing Sound blaster. This intro had been tested on Soundblaster,
   Soundblaster PRO, PAS16 and Thunderboard. Only PAS didn't work at all.
 þ In 286 computers this intro will work only to the Julias, because
   Julias require 386. But I don't recommend to run this intro on 286 ;)
 þ In 486 computers this intro should work perfectly, unless you have a shitty
   Trident. This intro had been tested on Diamond Stealth 24, Oak, Tseng and
   Trident. Only Trident with 486 didn't work at Venku in realtime. I have
   a 386/25 Mhz+Tseng and Venku worked on 70 fps. I can say only that Trident
   sucks !
 þ If the intro stalls on the middle and it won't work then try to run it
   without music.
 þ There migth be some other problems too, but...


Contact us (both) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-- -
 þ Doom: Mika Pesonen          or 957-259153 for voice calls, Finnish only,
         Vetehisenkatu 36      please ;)
         SF-57200 Savonlinna
         Finland
         (Also for swapping in PC)

 þ Addict: Hysteric Visions
           +358-57-258588
           21.30-6.30 EET v22bis (you can also find Doom in HysVis)

 þ Swapping for PC & SNES

         SBT/Marko Lopponen
         Tuomentie 7
         SF-57220 Savonlinna
         Finland