pouët.net

Madhouse BBS by Digital Dynamite [web]

                           ┌───┬─┬───┬─┬───┬───┬─┐
                           │ │ ├─┤ ┌─┼─┤   │ │ │ │
                           │ │ │ │ └ │ ├┤ ├┤   │ └─┐
                        ┌──┴┬─┬┴┬┴──┬┴─┴┼─┼┴┬┴┬┴──┬┴──┐
                        │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─┤   │ ──┤
┌═══──════──═══──══──═─┐│ │ ├┐ ┌┤ │ │   ││ ││ ├┤ ├┤ ──┤┌─═──══──═══──════──═══┐
│                      ║└───┘└─┘└─┴─┴─┴─┴┴─┴┴─┘└─┘└───┘║                      █
│                      ║    www.digitaldynamite.org    ║                      ▀
║                      └═──══──═══──═══════──═══──══──═┘                      ■
│                                                                             .
└┐                          -=  T ö r t é n e t  =-                           
┌┘                                                                            
│
║           Valamikor hajdanán, mikor még  zöldellt a f√, és a friss levegït
│   harapni lehetett (valamikor '90 nyarán), egy szép nyári napon megalakult
└┐  egy  TM/BB  nev√  csapat.  Aminek tagjai  Buba és  Tema  voltak.  C64-en
 ║  írogatták  a maguk kis basic csodáit és nagyon eltelve érezték  magukat,
 │  amikor   elkészült  valami  kis  produktum,  ami  leginkább   karakteres
 ║  képernyïn csinált ezt-azt. Rengeteget játszottak eme nemes szerkezettel.
┌┘  Többek  között a Last Ninja sorozat volt a nagy kedvenc, ami biza a  mai
└┐  napig  is  über  alles. De ott volt még a Creatures 2, ahol  biza  Clyde
┌┘  annyira  belezáródott a szívükbe hogy Conference7007-re  megválasztották
│   kabalának.
║           Ahogy teltek múltak az évek '93-ban a csapat platformot váltott.
║   PC-re átköltözve hamarost kettéváltak  BubaSOFT illetïleg TemaSOFT néven
└┐  nyomultak. Aztán '95 végefelé ismét összerázódtak egy csapattá, igaz egy
 ║  darabig név nélkül. Menetközben Buba  átkeresztelkedett BOY-SEE-ra, Tema
 │  pedig  HammEr-ra.  HammEr  nagyon  kommersz név  volt  akkoriban,  ezért
 │  gyorsan TraXX lett belïle, majd  TrX. BOY-SEE pedig hosszú unszolás után
 ║  BoyC-re váltott. Azóta ez megmaradt.  '97 végén TrX agyából pattant ki a
┌┘  szikra, hogy legyen a csapat neve: Digital Dynamite. Azóta is az a neve.
└┐  Már régóta kacsintgattak a demoscene  felé, de mivel mindig pár hónappal
┌┘  egy-egy  party  után tudák meg hogy volt találkozó, és a  leghaloványabb
│   lila  gïzük  nem  volt  arról, hogy hol  informálódjanak,  nem  sikerült
│   felvenni a kapcsolatot a magyar scene-el.  Θgyhogy nézegették a demókat,
└┐  hallgatták  a  zenéket, és  lerulezoltak - majdnem - mindent.  Ekkortájt
┌┘  ismerkedett  meg  BoyC  mrmaim-el,  aki okította  cseppet a  3d  grafika
│   alapjaira.  Közben  TrX  egy  négyjegy√   függvénytáblázat  segítségével 
│   megalkotta  azt  a  forgatórutint,   amit  a  mai  napig  is  használ  a
└┐  DD-Demoengine.  Ekkor  elkezdték elsï demójukat, ami pár  nagyon  komoly
 ║  wireframe-el megjelentetett házikótól egészen egy Tie-Defenderig jutott,
 ║  nem nélkülözve némi Flame-effektet. :PPP Az objectek persze torzultak is
┌┘  forgás közben annak rendje s módja  szerint... hiába no, igy jár az, aki
│   nem tud programozni... :PPPPPPPP Ezekben az ínséges idïkben csatlakozott
│   a csapathoz KCG, mint zenész, az ï zenéibïl, és BalaS segítségével - aki
└┐  az elsï DD logót, pár képet és  animácót csinált - nekikezdtek újra elsï
┌┘  demójuknak.  98  májusában  készült  el elsï, és  azóta  sokszor  látott
│   demóeffektjük, TrX jóvoltából -  a flame :) (TrX iz veri heppi meg proud
║   most ;P) 98 nyarát élve az emberiség mit sem sejtett arról, hogy ezúttal
└┐  már  komolyabb  flatshade-s,  nem torzulós 3d-t  sikerült  csinálni,  de
┌┘  valahogy  nem  fejezték  be  a m√vet. Vagyishát,  szóval  izé.  Elkezdek
└┐  játszani,  meg  internetelni, meg fidonetezni, meg  BBS-ezni meg  minden
 │  olyat, ami elvette az értékes idït, amit a fejlesztésekre lehetett volna
 ║  szánni. 98 végén kezdte el BoyC a  csapat nagy játékának írását, ami még
 │  jelenleg  is  a tervezés stádiumában  áll. Eme játék a  ShadowLand.  Ami
 ║  valamikor  mostanában  fog újra berhelés alá kerülni. 99 január  tájékán
┌┘  váltott  a  csapat  TMT pascal-ra, ennek oka, hogy a  protected  mode-os 
└┐  felület   sokkal  nagyobb  lehetïségeket  nyitott  meg  elïttük.  99-ben
┌┘  folytatódott  játékuk  fejlesztése,  körvonalazódott  a  történet  Eddie
└┐  jóvoltából.  2000 tavaszán leállt  a játék fejlesztése és kisebb  szünet
┌┘  következett,  azaz  inkább  játszottunk minthogy  kódoljunk  (Aszongya a
║   scener lélek: vesszen minden kvéker féreg! :PPPP)
║           2000   májusától  felgyorsultak  az  események.  BoyC rálelt  az 
│   ojuice.net  cím√ scene info center-re, ahol látta  hogy magyar party  is
║   lesz,  nem is egy, így elhatározta  a csapat hogy összedob valamit  Flag
└┐  2000-re.  Megismerték  Rigor-t, aki késïbb zenészként, majd  swapperként
 ║  csatlakozott.   Flag  elïtti  napokban  derült  ki  Mephizto-ról   (akit
 │  Diablozás  közben  ismertek meg) hogy régi scener és szívesen  elmerülne
┌┘  újra a scene világában. Mrmaim is akkoriban bukkant újra fel a neten, és
└┐  így 4en lementek Flag2000-re... Ahol Tomcatnek hála TrX szrtippelésével,
┌┘  és  BoyC+Mephizto-féle "gyufásskatulya a szájunkközött" cím√  elïadással
║   elég  nagy  ismerettségre  tettek szert nagy hirtelen. Ezután  egy  elég
║   megrázó  demóvetítés  után (E2K) egy kis asztal körül  üldögélve  eléggé
└┐  letört  hangulatban  megszületett a gondolat: legközelebbre  valami  jót
┌┘  alkotunk. Mephizto, majd pár nap  múlva mrmaim csatlakozott a csapathoz.
└┐  Antiq   kimaradt  idïhiány  miatt,  de  Conference7007-re  elkészült   a 
 │  SYS 64738,  elsï  64k intrójuk  amivel a  második  helyezést  értek  el,
 ║  csekély 17 ponttal lemaradva az elsï  helytïl. Szintén Conference7007-en
┌┘  indult  4k-ra  lecsökkentve  TrX icipici cuclimucli  tüzecskéje is,  ami
│   verte a vertmezïnyt és 4. lett.
│
├──-── = -
└┐
┌┘                          -=  R E L E A S E S  =-
│                                      
└┐  .. -    Name     - Compo -   Party   -Ps-              Crew         - ..
┌┘                                                                         
│   ..Taste of sorrow ....MCH ...CONF7007 07 .......................Mephizto
└┐  .........FLAME 4K ..PC-4K ...CONF7007 04 ......................BoyC, Trx
┌┘  ........SYS 64738 .PC-64k ...CONF7007 02 .........BoyC, Mephizto, mrmaim
│   ..............E2K PC-DEMO ...FLAG2000 05 .......BoyC, mrmaim, Rigor, Trx
│
├──═══─-─═-──── = -
│
└┐                           -=  M E M B E R Z  =-
┌┘                                     
└┐  .. -     Nick      -          Work          -        Contact        - ..
┌┘                                                                         
│   ..........Be(A)vis2 ...................Ideaz ...............+36203541793
└┐  ...............BoyC ........3D, Code, Design ..........khran@freemail.hu
 │  ..Alien.ThE.dReAmEr .....................Gfx ............dreamer@emil.hu
┌┘  ...........Haggeman ...................Music ...............ICQ: 1318003
└┐  ................KCG ...................Music ...........................
┌┘  ...........Mephizto ...................Music .............mephizto@ax.hu
│   .............mrmaim ....................Code .......ggyimesi@freemail.hu
└┐  .......Munch(A)usen .................Swapper ......MADHOUSE BBS: 2156234
┌┘  ..............Rigor .................Swapper .............rigor@vogel.hu
└┐  ................Trx ...Code, Graphics, Music .................trx@swi.hu
┌┘  .....Zak mc Kracken ............Kabala-Lamer .......zakkrack@freemail.hu
│
│
└──── = - Infofile version 1.1 by BoyC 2ooo 11. 17.