Paralax information 894 glöps
- general:
- level: user
- personal:
- first name: Mario
- last name: Topf
- portals:
- slengpung: pictures
- demozoo: profile
- cdcs:
- cdc #1: The nonstop Ibiza experience by orange
- cdc #2: Vanillarocker by mfx [web]
- cdc #3: Number One/Another One by Carillon & Cyberiad [web] & Fairlight [web]
- cdc #4: The Legend of Sisyphus by Andromeda Software Development [web]
- 64k Amiga OCS/ECS My Lucky Number by Loonies [web]
- Complete mastery of the domain and a very enjoyable soundtrack. I wouldn't know how to improve what I've seen.
- rulezadded on the 2018-02-05 15:06:50
- demo invitation Windows sp04 - Evoke 2018 Invitation by Spacepigs [web]
- Here are the German lyrics from the demo. Please consult your favorite linguist for any sensible translation attempt into your target language ;)
es ist wieder mal soweit: die interstellaren schweine
mit dem schwanz über der schulter und der szene an der leine
adelskrone links, ernte 23 rechts
schießer feinripp, adiletten, helikopterschwanzgeflecht (es ist)
1337 gangsta multisexuell
wache morgens auf durch meines hundes zerberus gebell
schnell (!) pentagramm auf boden kacken, ich muss jetzt malochen
lese rückwärts aus der bibel, werf sie danach in den ofen
[pa-pa-pa-party] mit c.amabert und brie
fahr zum ficken im august nach köln und es gibt hipster am spieß
stoß euch nutten vom thron (->) von einer skala
von eins bis zehn (!) halte ich dich für einen hurensohn
ich identifiziere mich als hyperphallogen
schneeflocken-fotzen werden geboxt und sehen
das verhältnis von schwanz und seele ist reziprok
hat wieder mal niemand verstanden (-) ist halt evoke
pickelhaube auf, urlaub an der havarie,
es heißt die guten sterben jung, weltraumschweine sterben nie
weltraumschweine machens vor, von ganz oben bis ganz unten
blättern wir beim masturbieren wie die blöden in der bunten
pickelhaube auf, urlaub an der havarie,
es heißt die guten sterben jung, weltraumschweine sterben nie
bärtige high-class geishas machen liebe liebe lang
mein bangbus hat demoscener im programm
[scratchpart]
1 block: aus der laune bullshit diss shit shit. (winnerdemo dissen)
fit (!) für den tag, fahre nach nach prag
hole mir den golem für die kölner silvesternacht, schicht (!)
im schacht, belästigigung auf alchimistischem niveau
ich fress tellerweise nutten und spül runter mit merlot
zwanzigtausend peterbyte tentakelpornos sind für meine höheren
gehirne nur aperitif, bestimmt wird euer dasein von der höchsten
instanz der deutschland gmbh
spacepigs, motherfucker
[breakdance, irgendwas]
pickelhaube auf, urlaub an der havarie,
es heißt die guten sterben jung, weltraumschweine sterben nie
weltraumschweine machens vor, von ganz oben bis ganz unten
blättern wir beim masturbieren wie die blöden in der bunten
pickelhaube auf, urlaub an der havarie,
es heißt die guten sterben jung, weltraumschweine sterben nie
kommt der troubadour der fotzen läuft der käse aus den boxen
und der farbrausch-diss ist mir nichtmal nen reim wert - isokadded on the 2017-12-31 13:24:34
- 4k Windows Absolute Territory by Prismbeings
- my personal favorite of the compo. it's just a perfect combination of abstract visuals and pumping sound!
- rulezadded on the 2017-04-25 23:35:48
- demo Windows sp04 - Hello, Kevin - A Dental Journey by Spacepigs [web]
- Let me share a technical perspective:
This production is the first release made with our new demo system 'Stubble'. It's based on a concept I've worked throughout the last 2 years largely influenced by muhmac's experience with similar systems.
Stubble, like many other demo creation environments, allows the user to create nodes which execute some unit of work. Nodes may have incoming and outgoing pins for holding data. Pins can be connected to facilitate data sharing. We can lay out graphs in a time line and animate pin values in a GNU rocket style tracker interface.
This is pretty standard stuff for demo tools nowadays. Stubble is different in one aspect though:
Each node we're seeing in the environment can actually be authored and changed in the tool itself without leaving the session. We're using the Lua scripting language for authoring and are in fact generating new Lua code automatically when changing graph topology, time line entries and so on. We're also parsing any Lua code to hold a consistent model of the project state which is necessary to make sure that changes to one runtime aspect in the environment will be reflected everywhere else.
What's the payoff you may ask? Well, "hello kevin" was basically made during 2 week ends by 2 content creators while muhmac and myself were still ironing out the kinks in the background. According to jco, he was able to work in a stream of consciousness kind of way. jco also brought the entire thing to absurd heights since all we wanted to have when we started was a touch with reality. It kinda escalated from there with the result speaking for itself ;)
I'm pretty sure any screen shots would bomb the layout. I've added some impressions of what our tool looks like in a nutshell at imgur. - isokadded on the 2017-04-20 13:58:53
- demo Windows sp04 - Hello, Kevin - A Dental Journey by Spacepigs [web]
- The demo.dat seems to use some kind of obscure open format. I wonder how to open it..
- isokadded on the 2017-04-18 21:42:30
- 64k Windows Elysian by Logicoma [web]
- tremendously stylish gem!
- rulezadded on the 2016-10-25 16:59:05
- 64k Amiga OCS/ECS Everyway
- that's just amazing!
- rulezadded on the 2016-08-02 21:33:15
- demo Windows Emix by Epoch [web]
- A master piece. Enjoyed it tremendously!
- rulezadded on the 2016-07-20 14:26:10
- demo JavaScript Where no one can hear you scene by Outracks [web]
- outracks is now fuse - say whaaaaat?
- isokadded on the 2016-06-16 13:59:15
- wild Animation/Video 017571421 by Supadupa
- Oh my, such a superior sync! Loved it.
- rulezadded on the 2016-05-24 15:14:08
account created on the 2001-07-16 15:28:07
